Modalità Ordina
Il puzzle per ordinare Pokémon, conosciuto anche come PokéSort.
La modalità Ordina ti dà entrambe le metà della risposta e ti chiede di metterle in fila. Da una parte, una lista di attributi: uno in ogni spazio del tabellone. Dall’altra, una lista di Pokémon, mescolati in un vassoio. Niente da cercare e nessuno da scegliere: ordina i Pokémon finché ogni attributo tra due vicini è rispettato, e il tabellone è la risposta completa.
C’è un tabellone Ordina giornaliero, uguale per tutti, uno per difficoltà, ed è quello da cui parti. Risolvilo e si blocca, salvato così come l’hai finito. Ne vuoi altri? Illimitato ti dà tabelloni casuali infiniti.
Tabellone di esempio
Attributi: più pesante → · più veloce → · numero di Pokédex più basso →
I tuoi Pokémon: Gengar, Snorlax, Onix, Pikachu
Snorlax è l’unico abbastanza pesante da aprire, segue Onix, e da lì la Velocità e il numero di Pokédex decidono il resto. Solo un ordine rispetta tutti e tre i collegamenti insieme: posizionalo e premi Prova.
Quali attributi si possono ordinare?
Ogni collegamento direzionale di PokéWired è in realtà una regola di ordinamento: dice quale dei due Pokémon va a sinistra. Questi sono quelli che incontrerai più spesso.
| Attributo | Collegamento | Come si ordina |
|---|---|---|
| Peso | Più pesante → | Snorlax (460 kg) viene prima di Pikachu (6 kg). |
| Altezza | Più alto → | Onix (8,8 m) viene prima di Bulbasaur (0,7 m). |
| Velocità | Più veloce → | Velocità base, quindi Jolteon viene prima di Slowpoke. |
| Attacco | Più attacco → | Attacco base, non il danno di una mossa. |
| Difesa | Più difesa → | Difesa base: Shuckle viene prima di quasi tutti. |
| PS | Più PS → | PS base: Blissey per primo, Shedinja per ultimo. |
| Totale statistiche base | Più forte → | La somma di tutte e sei le statistiche (BST). |
| Numero di Pokédex | N° minore → / N° maggiore → | Ordine del Pokédex Nazionale, dal #1 al #1025. |
| Evoluzione | Si evolve in → | Charmander viene prima di Charmeleon. |
| Lunghezza della linea evolutiva | Linea più lunga → | Le linee a tre stadi vengono prima di quelle a uno. |
I tabelloni Ordina mescolano anche collegamenti non direzionali: stesso tipo, stesso colore, stessa generazione, debolezza comune. Questi non ti dicono da che lato va un Pokémon, ma ti dicono chi può stare accanto a chi, che di solito è il punto da cui partire. Ogni regola del gioco è spiegata nell’enciclopedia dei collegamenti.
Come risolvere un tabellone in fretta
- Parti dagli estremi. Una catena di “più pesante →” deve aprirsi con il Pokémon più pesante che hai ricevuto e chiudersi con il più leggero.
- Usa le regole non direzionali per formare prima le coppie di Pokémon, poi decidi l’ordine di ogni coppia con quelle direzionali.
- Attiva gli indizi dal menu: ogni Pokémon mostra i numeri esatti richiesti dal tabellone, così puoi ordinare per peso o Velocità a colpo d’occhio.
- Trascina un Pokémon in una casella, oppure toccalo e poi tocca la casella. Quando ne prendi uno, si evidenziano tutte le caselle in cui puoi lasciarlo. I collegamenti restano grigi finché non premi Prova.
- Mettere un Pokémon su una casella occupata scambia i due, così puoi cambiare l’ordine senza svuotare il tabellone.
- Le stelle dipendono dai tentativi: risolvilo al primo Prova per tre stelle, al secondo per due, dopo per una. Spostare i Pokémon prima di provare è gratis.
Normale e Difficile
I tabelloni Normale hanno quattro o cinque Pokémon e usano gli attributi di tutti i giorni: peso, altezza, Velocità, numero di Pokédex, evoluzione. I tabelloni Difficile arrivano fino a sei e attingono al gruppo più approfondito (totale delle statistiche base, Difesa base, lunghezza della linea evolutiva, quasi il doppio della potenza) e sono generati in modo più stretto, quindi di solito funzionano solo da uno a tre ordini.
Domande frequenti
Che cos’è la modalità Ordina?
La modalità Ordina (chiamata anche PokéSort) ti dà una lista di attributi e una lista di Pokémon. I Pokémon arrivano mescolati e ogni spazio tra due caselle ha già un attributo: più pesante, più veloce, più alto, si evolve in, numero di Pokédex più basso. Il tuo compito è metterli nell’ordine che li rispetta tutti insieme. Posizionali tutti e premi Prova: se ogni collegamento è valido, quella disposizione è la risposta; altrimenti quelli sbagliati diventano rossi, così puoi correggerli e riprovare.
C’è un puzzle Ordina giornaliero?
Sì, ed è quello da cui parti. Ogni giorno c’è un tabellone Ordina uguale per tutti, per ogni difficoltà, e quando lo risolvi si blocca e resta salvato esattamente come l’hai finito. Se uno al giorno non ti basta, passa all’Illimitato e gioca tutti i tabelloni casuali che vuoi.
In cosa è diverso dal puzzle a catena giornaliero?
Nel puzzle giornaliero scegli i Pokémon tra tutti i 1025 per riempire le caselle vuote. Nella modalità Ordina non scegli niente: ricevi esattamente i Pokémon che servono al puzzle e l’unica cosa che controlli è l’ordine. È un puzzle di ordinamento, non di ricerca.
Per quali attributi si possono ordinare i Pokémon?
Peso, altezza, Velocità base, Attacco base, Difesa base, PS base, totale delle statistiche base, numero del Pokédex Nazionale, stadio evolutivo e lunghezza della linea evolutiva sono tutti ordinabili. La modalità Ordina li mescola con collegamenti non direzionali come stesso tipo, stesso colore o stessa generazione, che legano un Pokémon a un vicino senza dire da che lato va.
C’è sempre un solo ordine corretto?
Non sempre, ma ce ne sono pochissimi. Il generatore scarta qualsiasi tabellone che si possa ordinare in troppi modi diversi, quindi un tabellone risolto è una vera risposta e non un colpo di fortuna. I tabelloni Difficile sono i più stretti: di solito da uno a tre ordini validi.
I Pokémon ordinati contano per il mio Pokédex?
Sì. Risolvi un tabellone Ordina e ogni Pokémon presente si sblocca nel tuo Pokédex di PokéWired, proprio come i Pokémon che posizioni nel puzzle giornaliero.