排序模式

宝可梦排序谜题——也称为 PokéSort。

排序模式会把答案的两半都交给你,让你把它们排好。一边是一组条件:棋盘的每个间隙都放着一个。另一边是一组宝可梦,打乱后放在托盘里。不用搜索,也不用挑选——为宝可梦排序,直到相邻两只之间的每个条件都成立,棋盘就是完整的答案。

每天都有一个每日排序棋盘——所有人都一样,每种难度一个——进入时默认就是它。解开后它会锁定,按你完成时的样子保存。还想玩?无限模式提供无尽的随机棋盘。

示例棋盘

条件:更重 → · 更快 → · 图鉴编号更小 →

你的宝可梦:耿鬼、卡比兽、大岩蛇、皮卡丘

只有卡比兽重到足以打头,接着是大岩蛇,之后由速度和图鉴编号决定剩下的顺序。只有一种顺序能让三条连线同时成立——放好后点击“尝试”。

PokéWired 中每条有方向的连线其实都是一条排序规则:它说明两只宝可梦中哪一只放在左边。以下是你最常遇到的几种。

数据连线排序依据
体重更重 →卡比兽(460 kg)排在皮卡丘(6 kg)前面。
身高更高 →大岩蛇(8.8 m)排在妙蛙种子(0.7 m)前面。
速度更快 →看速度种族值,所以雷伊布排在呆呆兽前面。
攻击攻击更高 →看攻击种族值,而不是招式的伤害。
防御防御更高 →看防御种族值——壶壶几乎排在所有宝可梦前面。
HPHP更高 →看HP种族值:幸福蛋第一,脱壳忍者垫底。
总种族值更强 →全部六项能力的总和(种族值总和)。
图鉴编号编号更小 → / 编号更大 →全国图鉴顺序,#1到#1025。
进化进化成 →小火龙排在火恐龙前面。
进化链长度进化链更长 →三阶段的进化链排在单阶段的前面。

排序棋盘还会混入没有方向的连线——同属性、同颜色、同世代、共同弱点。它们不会告诉你宝可梦该放在哪一边,但会告诉你谁能和谁相邻,而这通常就是解题的起点。游戏中的每条规则都在连线百科中有说明。

普通棋盘有四到五只宝可梦,使用日常的条件:体重、身高、速度、图鉴编号、进化。困难棋盘最多有六只,并从更深入的条件组中抽取——总种族值、防御种族值、进化链长度、实力近两倍——而且生成得更严格,所以通常只有一到三种可行的顺序。

什么是排序模式?

排序模式(也称为 PokéSort)会给你一组条件和一组宝可梦。宝可梦的顺序是打乱的,而两个空位之间的每个间隙已经带有一个条件——更重、更快、更高、进化成、图鉴编号更小。你的任务是把宝可梦排成同时满足所有条件的顺序。全部放好后点击“尝试”:如果每条连线都成立,这个排列就是答案;如果没有,不成立的连线会变红,你可以修正后再试。

有每日排序谜题吗?

有,而且进入时默认就是它。每天每种难度都有一个所有人共享的排序棋盘,解开后棋盘会锁定,完全按你完成时的样子保存。如果一天一道不够,切换到无限模式,想玩多少随机棋盘都行。

它和每日连锁谜题有什么不同?

在每日谜题中,你要从全部1025只宝可梦中挑选来填满空位。在排序模式中你什么都不用挑:谜题需要的宝可梦都直接给你,你唯一能控制的是顺序。这是排序谜题,而不是搜索谜题。

可以按哪些宝可梦数据排序?

体重、身高、速度种族值、攻击种族值、防御种族值、HP种族值、总种族值、全国图鉴编号、进化阶段和进化链长度都可以排序。排序模式还会混入没有方向的连线,例如同属性、同颜色或同世代,它们能把一只宝可梦和邻居绑在一起,但不说明它该放在哪一边。

正确的顺序总是只有一种吗?

不一定,但非常少。生成器会丢弃任何有太多种排法的棋盘,所以解开的棋盘是真正的答案,而不是碰运气。困难棋盘最严格——通常只有一到三种有效顺序。

排序过的宝可梦会收录进图鉴吗?

会。解开一个排序棋盘后,上面的每只宝可梦都会收录进你的 PokéWired 图鉴,就像你在每日谜题中放置的宝可梦一样。

▶ 玩排序模式连锁模式指南 →